DISEÑO GRAFICO 5.0 2026

  • Profesores
  • Fuentes, Fernando |
  • Ortega Gomez, John Bayron |

MÓDULO 1: Ilustrator: Fundamentos y Dominio del Entorno

 

Semana 1: Introducción al diseño vectorial

 

  • ¿Qué es Illustrator?
  • ¿Qué son los vectores?
  • RGB y CMYK
  • Creación de un proyecto
  • (Pantalla de inicio, Ctrl + N, nombre, dimensiones

 

Semana 2: Interfaz y espacio de trabajo

  • Interfaz
  • Paneles y herramientas básicas
  • Ventanas
  • Espacio de trabajo

 

Semana 3: Flujo de trabajo básico

  • Asignar espacio de trabajo
  • Selección de herramientas
  • Selección de muestras
  • Formas y líneas

 

Semana 4: Construcción vectorial

  • Nodos y herramienta A (Selección directa)
  • Sistema de capas
  • Vectorización (uso de pluma)
  • Agrupar y desagrupar

MODULO 2: Illustrator Avanzado: Ilustración y Tipografía

Semana 1: Transformación y precisión

  • Alinear y centrar
  • Herramienta anchura
  • Herramienta creadora de forma
  • Buscatrazos

 

Semana 2: Color, pinceles y estilos

  • Pinceles y borradores
  • Máscara de recorte
  • Patrones convertidos en muestras
  • Degradados (lineal, radial y libre)

 

Semana 3: Tipografía creativa

  • Carácter y párrafo
  • Modificación de texto
  • Envolvente de textos
  • Textos en 3D

 

Semana 4: Ilustración avanzada

  • Delineado y contorno
  • Vectorización de figura humana
  • Luces y sombras
  • Calco de imagen

MÓDULO 3: Branding y Diseño de Marca

Semana 1: Fundamentos de marca

  • Tipos de logo
  • ¿Qué es un briefing?
  • Requisitos de un logotipo
  • Fuentes tipográficas

 

Semana 2: Identidad visual

  • Colores y su significado
  • Variantes de marca
  • Positivo y negativo
  • Usos permitidos y no permitidos

 

Semana 3: Sistema gráfico y entregables

  • Gráficos auxiliares para marcas
  • Creación de un manual de marca
  • Formatos: PDF, JPG y PNG
  • Exportar tu trabajo

 

Semana 4: Recursos y profundidad visual

  • Instalar pinceles en Illustrator
  • Creación de set propio de pinceles
  • Objetos 3D parte 1
  • Objetos 3D parte 2

MÓDULO 4 : Photoshop, Lightroom y Creación de Productos

 

Semana 1: Photoshop y fundamentos fotográficos

  • ¿Qué es Photoshop?
  • Creación de un proyecto
  • Interfaz
  • Herramientas básicas
  • Capas

 

Semana 2: Edición y optimización

  • Paneles y ventanas
  • Galería de filtros
  • Herramienta pluma
  • Herramienta recortar
  • Plugins

 

Semana 3: Lightroom y organización

  • Interfaz de Lightroom
  • Importar fotografías
  • Catálogos, carpetas y colecciones
  • Organización de fotografías

 

Semana 4 — Productos, mockups y exportación

  • Fotomontaje
  • ¿Qué es un mockup?
  • Combinación Illustrator + Photoshop
  • Objetos inteligentes
  • Exportar arte final y mockups para redes

 

Información del curso

OBJETIVOS

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

METOLOGÍA

Tutores

Fuentes, Fernando

Fuentes, Fernando

Ortega Gomez, John Bayron

Ortega Gomez, John Bayron